Francuska ludografia to prywatna inicjatywa popularyzatorska Filipa Jankowskiego, zamierzona jako katalog twórców gier cyfrowych we Francji. Inspiracją dla wyglądu portalu stała się przede wszystkim podobnie skonstruowana kinofilska inicjatywa They Shoot Pictures, Don’t They. (Co prawda jeszcze bez rankingów, ale te niebawem się pojawią).
Pojęciem „ludografia” opisuję przemysł, branżę, bądź też – może to lepiej ujmę – pole gier cyfrowych w danym kraju. Francuska ludografia nie musi poruszać tematów ściśle związanych z dziedzictwem kulturowym Francji (choć często je podejmuje). Ludografia to miejsce produkcji, tylko tyle i aż tyle.
Przez „twórcę” można rozumieć szerokie spektrum osób zatrudnionych we francuskiej ludografii, interesują mnie jednak przede wszystkim: producenci (ale ci bardziej kreatywni niż CEO), projektanci, scenarzyści, reżyserzy. Niekiedy okupują tylko jedno ze stanowisk, niekiedy stają się ludźmi-orkiestrami. Łączy ich przede wszystkim pasja do tworzenia gier.
Przy każdej z osób tworzących gry pojawia się tabela „Wybrana filmografia”, w której na potrzeby przyszłego rankingu uwzględniam zindeksowane utwory w dorobku tych osób. W tabeli możecie zauważyć następujące oznaczenia:
- ✅ Lubiane przez krytyków. Ta kategoria obejmuje utwory, które ocenili branżowi krytycy; na podstawie średniej ważonej z agregatorów recenzji Metacritic, Opencritic i MobyGames (w przypadku braku ocen w tym ostatnim – uvlist.net) przyznaję ów znak, jeżeli średnia przekroczy 75 punktów na 100 (ponadprzeciętny odbiór).
- 😄 Lubiane przez publiczność. Ta kategoria obejmuje utwory, które spotkały się z uznaniem graczy spoza grona dziennikarskiego. Tu punktem odniesienia była średnia ważona z głosów graczy na Metacritic, MobyGames oraz na francuskim portalu SensCritique. Znak pojawia się przy produkcjach, których średnia ocen przekroczy 75 punkty na 100 (ponadprzeciętny odbiór).
- ♥️ Lubiane przeze mnie. Ta kategoria obejmuje utwory, które cenię całym swoim serduchem i rekomenduję do ich znajomości. Zazwyczaj poza tą kategorią znajdują się gry, w które: nie grałem, nie chcę grać (z różnych względów) lub ich po prostu nie polubiłem.
