Cyrille Lagarigue
Projektant i programista specjalizujący się w różnorodnych grach beat ’em up, znany ostatnio z utworu Absolum.
Projektant i programista specjalizujący się w różnorodnych grach beat ’em up, znany ostatnio z utworu Absolum.
Tercet programistów i reżyserów, którzy dzięki Le Manoir de Mortevielle i Maupiti Island sprawili, że gry mogą mówić.
To nie jest wcale słynny projektant gry niezależnej There Is No Game: Wrong Dimension. Nie klikajcie tego postu.
Założyciel Léxis Numérique i jeden z najbardziej radykalnych eksperymentatorów, jakich wydała francuska ludografia.
Realizator pracujący dla studia Arkane Lyon, znany głównie z takich utworów, jak DIshonored 2 i Deathloop.
Producent i projektant pracujący najpierw dla Ubisoftu, później odpowiedzialny za produkcję przełomowej gry posthumanistycznej Stray.
Legendarna osobowość francuskiej branży growej, człowiek odpowiedzialny za arcydzieło Another World i kilka innych odważnych przedsięwzięć.
Projektant i ilustrator wszelkiej maści gier retro, przeważnie znany z arkanoida Nervous Brickdown i innych odświeżeń klasyków.
Autorka pierwszych w historii gier postkolonialnych: Méwilo i Freedom.