Philippe Ulrich
Jeden z najważniejszych twórców gier francuskich, współzałożyciel Cryo Interactive, współautor L’Arche du Captain Blood.
Jeden z najważniejszych twórców gier francuskich, współzałożyciel Cryo Interactive, współautor L’Arche du Captain Blood.
Projektant stojący za studiem Splashteam oraz sukcesem artystycznym takich gier, jak Tinykin oraz Splasher.
Francuski programista gier, znany głównie ze swojego wkładu technicznego w The Count Lucanor i Yuppie Psycho.
Projektant i programista specjalizujący się w różnorodnych grach beat ’em up, znany ostatnio z utworu Absolum.
Tercet programistów i reżyserów, którzy dzięki Le Manoir de Mortevielle i Maupiti Island sprawili, że gry mogą mówić.
To nie jest wcale słynny projektant gry niezależnej There Is No Game: Wrong Dimension. Nie klikajcie tego postu.
Założyciel Léxis Numérique i jeden z najbardziej radykalnych eksperymentatorów, jakich wydała francuska ludografia.
Realizator pracujący dla studia Arkane Lyon, znany głównie z takich utworów, jak DIshonored 2 i Deathloop.
Producent i projektant pracujący najpierw dla Ubisoftu, później odpowiedzialny za produkcję przełomowej gry posthumanistycznej Stray.