Swann Martin-Raget
Producent i projektant pracujący najpierw dla Ubisoftu, później odpowiedzialny za produkcję przełomowej gry posthumanistycznej Stray.
Producent i projektant pracujący najpierw dla Ubisoftu, później odpowiedzialny za produkcję przełomowej gry posthumanistycznej Stray.
Producentka i scenarzystka gier w ramach studia The Game Bakers, stała współpracowniczka Emerica Thoi, aktywistka feministyczna.
Twórca filmów interaktywnych takich jak Heavy Rain oraz Detroit: Become Human.
Reżyser przeważnie gier dla młodszej widowni, później także międzynarodowych produkcji takich jak Assassin’s Creed: Unity i Dying Light 2.