|

Audrey Leprince

Wybrana ludografia

  1. 2013Combo Crew (#387) K
  2. 2014Squids Odyssey (#480)
  3. 2016Furi (#28) FPK
  4. 2020Haven (#103) F
  5. 2026Cairn (#54) PK
F lubiane przeze mnieP lubiane przez publicznośćK lubiane przez krytyków

Audrey Leprince zgromadziła przez 20 lat kariery naprawdę bogate doświadczenia. Dwie dekady poruszania się po branży gier wideo — od małej struktury, która miała stać się wielka (Quantic Dream), przez giganta pokroju Ubisoftu, aż po samodzielny lot w ramach The Game Bakers, niezależnego studia, które nie idzie na kompromis ani w kwestii rodzinnego ducha swojej organizacji, ani staranności wkładanej w każdą kolejną produkcję. Piękna droga dla kobiety, która w dzieciństwie nie miała w domu ani komputera, ani konsoli i z grami wideo zetknęła się dopiero po przyjeździe do Paryża. „Byłam raczej z kręgu literatury i gier fabularnych rozgrywanych przy stole w większym gronie. Ten smak interaktywnej narracji zaprowadził mnie ostatecznie ku grom wideo”. — CNC

Poza działalnością w branży Leprince stoi na czele wielu inicjatyw. Jako zwolenniczka różnorodności Audrey założyła Women in Games France i współtworzyła w 2018 roku WINGS Interactive — mikrofundusz wspierający gry tworzone przez kobiety i twórców z innych marginalizowanych grup genderowych. Za swoje starania na rzecz równości w branży otrzymała nagrodę Women in Games Global Advocacy Award. — Lewis Rees, Pocket Gamer

Nasze gry mówią o wartościach i historiach, w które wierzymy, które uważamy za uniwersalne i które trafią do wielu graczy — a jednocześnie są głęboko zakorzenione w naszej francuskiej i europejskiej kulturze, z nutą japońskich inspiracji. Furi, Haven i Cairn to trylogia o wolności i buncie, bardzo francuska pod wieloma względami! Wolność — by wyrwać się z więzienia i systemu, wolność — by kochać kogo się chce, i wreszcie w przypadku Cairn — wolność, którą osiągasz, gdy przekraczasz własne granice. — Audrey Leprince, Villa Albertine

Podobne wpisy