Wybrana ludografia
- 2020 – Shady Part of Me (#148) FK
- 2021 – Labyrinth City: Pierre the Maze Detective (#286) FK
- 2021 – Tandem: A Tale of Shadows (#374)
Trudniej jest utożsamić się z kimś, kim się nie jest. Twórcy treści piszą postacie pod siebie, takie, które są do nich podobne. A deweloperzy gier to wciąż w przeważającej mierze mężczyźni, stanowiący średnio 85% personelu studia. Nawet jeśli branża gier wideo pozyskuje profesjonalnych scenarzystów z innych mediów, to i tutaj większość stanowią mężczyźni: autorki niechętnie do nas dołączają ze względu na seksistowską reputację branży, przez co sposób pisania gier nie może ewoluować. Reprezentacja kobiet zmieni się tylko dzięki większej inkluzywności w studiach. Potrzebna jest zbiorowa świadomość tej potrzeby. — Sybil Collas
